3D传感拯救索尼
2019-08-11 07:19:00 来源:麦姆斯咨询 评论:0 点击:
智能手机制造商都迫切希望它们的产品更加出彩,这给了索尼(Sony)用武之地。
智能手机市场增长放缓,制造商非常渴望提高消费者的换机热情。于是,它们会把各种各样的新奇功能引入智能手机。例如,三星电子(Samsung Electronics)便在前不久尝试了可折叠智能手机,尽管目前遭遇了很多问题。
但只要像苹果、华为这样的科技巨头坚持创新,拥有“令人惊叹”科技的制造商还是能够逆势赚钱。
得益于为智能手机成像单元提供3D传感,索尼刚刚公布的营收数据超预期约30%。
虽然这家日本公司以游戏、音乐和电影而闻名,但其成像和传感器业务的表现却远远超过了其他所有业务。其成像和传感器业务盈利较上年同期增长了70%,成为该公司增幅最大的业务。
图片源自:《索尼3D飞行时间(ToF)摄像头模组》
据麦姆斯咨询介绍,这款索尼3D ToF摄像头模组的所有组件都是标准配置。其中包括,由索尼开发的背照式(BSI)ToF图像传感器,其像素尺寸为10μm x 10μm,分辨率为4.6万像素。这是市场上首款采用BSI技术的ToF传感器,并采用了索尼专有的电流辅助光子解调(Current Assisted Photonic Demodulation,CAPD)技术。另外,泛光照明器集成了一款垂直腔面发射激光器(VCSEL),它也来自于主流供应商。
索尼的成像和传感器部门是上季度营业收入增长贡献最大的单一业务
早在去年12月,索尼传感器业务负责人Satoshi Yoshihara就预期了3D传感器的出货增长,这是该公司提供的各种图像传感器产品之一。据报道,华为会为其荣耀20 Pro和Mate P30手机选择索尼的成像组件;苹果公司也对索尼的3D传感器表现出了兴趣。
智能手机制造商对3D传感新功能的热情,正是索尼乐见的。其游戏业务看起来表现疲软(该公司刚刚削减了该部门的全年销售预期),因此索尼高管们将更加依赖智能手机制造商。
苹果和华为希望增强现实(AR)和3D传感可以为它们的设备提供足够的吸引力,来说服消费者乖乖掏钱。目前来看,专注于传感器业务,可能是索尼最明智的策略。
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