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苹果收购动作捕捉技术厂商Faceshift
2015-11-27 15:38:01   来源:麦姆斯咨询   评论:0   点击:

随着虚拟现实(VR)技术市场的不断增长,苹果(Apple)公司实施了一项有趣的收购。美国科技博客TechCrunch证实,苹果公司已经收购了Faceshift,这是一家位于瑞士苏黎世的初创公司,Faceshift研发的技术可以实时捕捉人的面部表情,并创建动画头像和其它数据。

随着虚拟现实(VR)技术市场的不断增长,苹果(Apple)公司实施了一项有趣的收购。美国科技博客TechCrunch证实,苹果公司已经收购了Faceshift,这是一家位于瑞士苏黎世的初创公司,Faceshift研发的技术可以实时捕捉人的面部表情,并创建动画头像和其它数据。

通过Faceshift技术实现面部动画渲染的效果

通过Faceshift技术实现面部动画渲染的效果

今年年初,就有不实报道传出苹果公司将购买Faceshift,但是没有明确的交易证据,苹果公司也对此事保持沉默。与此同时,我们挖出两家公司之间进一步的消息来源和确凿关联。最近,一位苹果公司的发言人在声明中终于确认了该收购,“虽然苹果公司屡次收购小型公司,但我们通常不会提前透露我们的目的或计划。”

从目前了解的情况来看,部分Faceshift员工正在欧洲以外地区为苹果公司工作。苹果公司打算如何使用Faceshift技术仍是未知数,但是Faceshift技术已经在多个领域获得证明并投入使用。

在游戏体验领域,人们可以采用根据玩家实际面部表情而变化的虚拟游戏替身,来获取更直接、更真实的体验。在电影制作领域,Faceshift技术可以用于改善电影制作过程中的动画角色,更贴切地模仿演员的面部表情。作为一家初创公司,Faceshift还未决定将公司的重点放在哪个应用领域,未来也可能有实现面部识别的企业级应用,例如基于面部识别的安全领域。

Faceshift目前主要拓展视觉特效领域,如游戏和电影等。目前,动画技术的成本高昂且耗时较长。Faceshift主要产品被冠以“游戏改变者(a game changer)”称号,根据Faceshift 的说法,“Faceshift是一家面部动作捕捉软件解决方案供应商,它的革命性解决方案让人们可以轻松地制作出面部动画渲染效果。”

Faceshift技术也亮相于最高级别的游戏——魔兽世界(wow),该技术还用于最新的《星球大战》电影,让非人类角色拥有更自然的人类表情。

苹果公司本身在动作捕捉、面部识别、增强现实领域拥有专利和技术,其中部分通过收购其它欧洲公司获得,分别为PrimeSense公司、Polar公司和Metaio公司。收购Faceshift,可以帮助苹果公司弥补VR领域的不足,并进一步扩展上述领域。

Faceshift始创于瑞士苏黎世,创始人为Thibaut Weise、Brian Amberg、Sofien Bouaziz,他们就职于瑞士洛桑联邦理工学院的计算机图形和几何图形实验室。学校原本拥有两项面部动画专利,今年8月转移至Faceshift公司名下。在此之后,Faceshift将大部分知识产权转移到苹果公司名下。

之后,Faceshift在美国西海岸和伦敦设立了办事处,美国办事处由Doug Griffin领导,服务电影和游戏产业(Doug Griffin现已离职)。伦敦办事处由Nico Scapel领导,Nico Scape是一位视觉效果专业专家,他的名字多次出现于电影列表中。

在被苹果公司收购以前,Faceshift拥有自己的网站,主要说明其动画技术的基本原理,并提供一些支持文件以供开发人员使用。

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