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InvenSense推出用于遥控设备的运动感测追踪组件
2012-01-08 20:06:07   来源:微迷   评论:0   点击:

InvenSense推出专为智能电视、机顶盒、游戏主机遥控设备设计的运动感测追踪(MotionTracking)组件 MPU-6150,将加速度计与陀螺仪嵌入超小型 4x4x0.9 mm 的 QFN 包装。

内建运动感测融合演算技术(MotionFusion)和运行校准功能(Run-Time Calibration)的单一芯片六轴 MPU-6150,可提供消费性电子产品制造商高性能、低功耗、简易整合的传感器。

应用于消费性电子产品运动感测追踪(MotionTracking)组件的领导供货商 InvenSense, Inc. (NYSE: INVN),今日宣布专为需要低功耗、低成本、高性能的智能型电视、机顶盒、游戏主机遥控应用设备设计的 MPU-6150。MPU-6150 为全球首例也是唯一的六轴运动感测追踪组件,包含 InvenSense 的运动感测融合演算技术(MotionFusion)和运行校准韧体(run-time calibration firmware),可让应用动作之遥控设备(motion-based remote controls)的制造商,免于执行挑选、检测、于系统阶段整合各个传感器等耗费又复杂的工作,并且,保证感测组件融合演算技术算法(sensor fusion algorithms)和校准程序,可提供消费者最佳功能。

运动感测介面正快速的成为如智能手机、平板电脑、游戏摇杆、智能电视等,众多消费性电子产品的关键功能。运动感测介面可以在自由空间(free space)追踪使用者的动作(motion),将这些动作输出成指令,使消费者与电子产品能够有直觉性的互动。传统的按键遥控器,很难用来浏览、挑选智能电视的选单。使用触摸板和键盘,除了费用昂贵之外,难以应用在客厅似的开放空间。包含运动感测融合演算技术和运行校准韧体的 MPU-6150,能够让消费性电子产品制造商,将具成本效益的动作应用遥控设备商业化,使智能电视、机顶盒、游戏平台拥有更直觉的运动感测界面。

InvenSense 的 CEO 兼创办人,Steve Nasiri 表示,「MPU-6150 是全球第一个专门为遥控应用设备设计的单一芯片六轴运动感测追踪组件,可以解决市场有关出厂前校准与运行校准的挑战。我们相信市场对运动感测接口遥控设备的需求早已存在,而 MPU-6150 可以解决众多 OEM 所面临的关键障碍,让 OEM 能够尽快运用低功耗、低成本的运动感测追踪组件,轻松将此组件整合至遥控产品中。」

精准追踪复杂之用户动作的遥控应用,需要包含三轴陀螺仪与三轴加速度计,而且,要能把这些传感器的输出值,融合成单一又精准的数据流(data stream),成为电视、游戏主机的输入指令,并且须持续运行校准,来保证最佳的用户体验。单一芯片六轴 MPU-6150,将加速度计与陀螺仪嵌入超小型 4x4x0.9 mm 的 QFN 包装,内建的数字运动感测处理器(DMP: Digital Motion Processor),会控制运动感测融合演算技术与持续运行之校准功能(ongoing run-time calibration)。因感测组件融合演算技术与运行校准的负担转移到 DMP,遥控设备制造商可以使用价位较低的微控制器,而且,因电视或游戏平台片上系统(SoC)不需进行外在处理,减少了传感器的数据转出量,延长了遥控设备的电池寿命。另外,因为校准和感测组件融合演算技术是在运用了 MPU-6150 的遥控设备执行,电视与游戏主机片上系统,不再需要为了软件应用之需,使用宝贵的 CPU 频寛与相关功耗,处理运动感测数据。

MPU-6150 的包装为 4x4x0.9 mm 的 QFN 包装,很容易整合至空间受限的遥控设备中。MPU-6150 的角速度全格感测范围(full-scale range)为 ±250dps、±500dps、 ±1000dps与 ±2000dps,线性加速度计全格感测范围为 ±2g, ±4g, ±8g, and ±16g,能够精准的追踪如挑选选单的慢动作与玩游戏时的快动作。其他特性包含只有 0.2 dps-rms 的低输出噪声、16-bit高分辨率的模拟数字转器(ADCs)、可程控的数字滤波器、仅 3.9 mA 的业界最低电流功耗,内建的温渡传感器、拥有 I2C 和 SPI 输出接口选项。MPU-6150 正与特定厂商进行试样,预计于 Q1 2012 开始量产。

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